문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈기어 솔리드 2 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 2|{{{#ffffff PS2}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-2, code=metal-gear-solid-2-sons-of-liberty, g=, score=96)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-2, code=metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/user-reviews, g=, score=8.8)] || ||<-3> '''SUBSTANCE''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 2|{{{#ffffff PS2}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-2, code=metal-gear-solid-2-substance, g=, score=87)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-2, code=metal-gear-solid-2-substance/user-reviews, g=, score=8.9)] || 차세대 기기에 걸맞는 대폭 업그레이드된 시스템과 그래픽, 게임성과 마케팅 공세로 큰 주목을 받으며 PS2의 킬러 타이틀이 되었다. 발매 당시 난해한 스토리와 주제 의식, 조금 비현실적이라고도 생각될 수 있는 캐릭터성 때문에 비판이 있었으나, 현재에 와서 보면 오히려 시대를 앞서나가고 예언했다고 여겨지는 묘사들이 많다. [[https://fabianist.tistory.com/687|작품 해석]] [[https://www.youtube.com/watch?v=4YgylWw6_ck|포스트 모더니즘적 해석]] [[전편보다 뛰어난 속편]]이 무엇이라는 것인지 보여준 작품이자 메탈기어 시리즈의 정체성을 한번 더 확고하게 확립시켜준 게임이다. 발전한 그래픽에 더해 60fps 구동까지 실현되었다. 초저해상도 텍스쳐와 색깔도 한 톤으로 통일한 엄청난 절약정신이 스며들어 있었기에 가능했던 것. 그래도 PS에서 PS2로 넘어가는 과도기였기 때문에 그 정도 그래픽도 최고급 수준이었으며, 인물들의 이목구비와 표정 연기를 볼 수 있게 되었다. 현실성을 높인 게임 시스템들, 또한 지금까지의 산전수전을 다 겪은 [[솔리드 스네이크]]가 아니라 [[라이덴(메탈기어 시리즈)|여성들 취향에 맞춘 꽃미남 주인공]]을 내세웠다는 것도 포인트. 또한, 히트맨 초대작부터 적용되었던 [[래그돌]] 모션이 메탈기어 시리즈에서도 적용된 첫 게임으로, 지금 봐도 상당히 자연스러운 시체 물리엔진을 보여준다. 메탈기어 솔리드 시리즈 중 최고의 상업적 성공을 거둔 작품. 1천만 달러의 제작비를 투여하여 전세계적으로 800만 카피에 달하는 흥행을 기록했다. 이는 동시대의 AAA게임들에 비교해서도 거의 절반 이하의 제작비이며, 시리즈 중 가장 높은 판매량이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기